谈到视频游戏改编,世嘉欧洲公司总裁加里戴尔认为,世嘉工作室应该被允许在不受游戏发行商过多干预的情况下制作电影。
在 E3 期间,戴尔在接受 gamesindustry.biz 采访时谈到了即将上映的根据世嘉著名的蓝色迷雾改编的电影,他说这部电影是一个合作过程,要想制作出最好的电影版本,就必须承认参与制作的每个团队都有独特的技能。“显然,我们对角色和品牌有着非常深入的了解。[派拉蒙] 对如何制作电影有着非常深入的了解。诀窍就是将这两种技能结合起来,制作出我们能制作出的最佳电影。”
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正在播放:《刺猬索尼克》- 官方电影预告片
今年 5 月,《刺猬索尼克》电影被推迟到 2020 年 2 月,以便让电影制作人有更多时间设计索尼克,而当第一部预告片首次亮相时,索尼克的设计遭到了嘲笑。戴尔也谈到了这一点,他表示信任派拉蒙。“公平地说,派拉蒙一直愿意听取索尼克社区的反馈,当然,索尼克拥有非常忠诚的粉丝群,他们对索尼克是谁、索尼克应该如何表现、索尼克应该是什么样子有着非常明确的看法。”
戴尔表示,试图控制派拉蒙,并试图过分坚持自己的愿景“是错误的做法”,即使派拉蒙需要“考虑他们对索尼克的看法”来制作理想的索尼克电影。“我看过游戏系列在电影中的成功,结果很复杂,”他说。“游戏制作者可以控制流程并制作出精彩的电影……我不知道这是不是真的。”
今年是大屏幕上改编电子游戏的不错一年,《大侦探皮卡丘》获得了好评和高额票房,而本周上映的《愤怒的小鸟 2》目前的评价比之前任何一部改编自电影的游戏都要好。
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